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第五百八十二章 凯旋

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眼看着花满天受困的十五分钟的时限就要到了,陆续的有被摄入“魔神领域”的敌方玩家脱困而出,或者是被摄入“魔神领域”的时间早了一两分钟,或者是提前杀死了身为使用者的我方同伴——顶级玩家培养至较高级别的“魔神领域”基本上都已经在之前攻打光明大教堂的两次战斗中消耗得差不多了,这次动用的“魔神领域”级别都不是很高,对手又是包括神器持有者在内的最顶级的玩家,不要说趁机杀死敌人,即便是要把他们困足十五分钟,一旦他们问样动用了强力的伪神器,恐怕也是不容易办到的事情。事实上无论发生了什么事情,出现的都只会是一个结果,那就是其他被摄入“魔神领域”内的敌方玩家肯定要比花满天先一步出现在议事厅中。这一切都出自策划并具体负责主持这一袭杀行动的阿风和雪无暇的安排,正按照他们的预计在顺利的进行着。为了能够尽量增加尽早击杀花满天的成功率,他们两个可谓是煞费苦心,对于袭杀过程中的每一个步骤都进行了缜密的设计,确定了最适合的人选。花满天和大和精神、失落的世界等人是同时展开反击的,并没有太过托大,位置相距很近,便于互相呼应支援。我方的几个魔骑士动用“魔神领域”的时机都各不相同,先对付大和精神、失落的世界等其他几个敌人,把主要目标花满天留在了最后,即便是他行事谨慎,没有远离同伴过于突前,这一两分钟的时间差也足以让我们做出相应的安排,尽可能的将他孤立起来——对付他的那个“魔神领域”是经过特别筛选的专门用来困住他的,拥有着较强的功效,即便他也动用伪神器相助,也很难将使用者击杀,提前脱困逃出。而且几个“魔神领域”的动用表面上主要是为了暂时困住他们这几个敌方主力,方便我们进攻,同时也能够麻痹花满天,不至于怀疑我们是有意的要针对他下毒手。

在正常的情况下,要击杀一个光明圣骑士,特别是拥有具备飞行空战能力的十级上阶的光明圣龙坐骑、能够召唤出十级上阶的八翼圣天使附体的顶级强者,都绝对不是一件容易的事情。特别是花满天还持有防御型神器“战天使头盔”,召唤附体的是比十级上阶的圣天使战斗力还要强上一些的战天使——尽管只是左手多持了一面光盾,仅仅是防御能力额外的增加了一点,却足以打破原有的平衡,一举压过其它同为十级上阶的魔神或者圣天使。更何况在议事厅增减了敌我双方30%的攻防敏能力之下,想杀死他更是加倍的困难——就算是集中我方的高手进行围攻,具备飞行空战能力、机动性较强的花满天取胜无望,保命突围逃走还是有相当大的把握的。不仅花满天自己会有这样的认识,他的同伴也必定是这样认为。对于自己的行动就不会太过谨慎小心,只要给我们抓住一次机会,争取到一点时间,就能够对花满天形成有威胁的进攻,极力的争取一举将他击杀。先杀死了花都的团长,不仅打击了敌方的士气,失去了主人的协调指挥,各个不同派系玩家之间的配合就容易出现一定的混乱,带给我们更多的可乘之机。这也是龙行天下他们之所以全力支持这一行动、不惜耗费几个“魔神领域”作为掩护的手段、给我们创造机会先设计袭杀花满天的主要原因。

先期出现的大和精神、失落的世界都落入了我们的控制范围内,周围到处都是敌人的身影,自然不敢恋战,朝着己方的阵营极力的冲杀过去,意欲尽快的突围而出。一部分敌人,或者是他们的嫡系人马,也配合着全力发动反击,从外围接应他们。我们安排的有专人注意他们,避免突然出现在我们阵中,给我方的行动造成混乱,同时发动猛烈的攻击,并不是想置他们于死地——虽然相比身为光明圣骑士的花满天,只能够步行陆战的大和精神、失落的世界更容易对付一些,却也同样需要相当大的投入,费上一番手脚,至少要出动三个以上相同级别的顶级高手才有可能做到。现在这样的形势下,敌人犹有余力反击,我们还没有足够的实力一举吃掉他们,因此只是要极力的将他们逼退,逐出我们的控制范围,尽量的远离花满天,使得我们在发动围攻袭杀的时候他不能及时的得到有力的救援。同时也能够进一步的麻痹对方,表明我们并没有趁势围杀他们这些人的意图,让他们料想不到我们会舍易而取难,选择击杀难度最高的花满天下手。

没有遭逢到太过顽强的阻击,大和精神、失落的世界他们几个在同伴的接应下很轻松的冲出了重围,与主力会合之后继续投入了对我们的反击之中,似乎没有人对于花满天的处境太过担心,而提前采取一些有针对性的接应行动。一切都在按照预定的计划顺利的进行着,估计花满天也应该要出现了,除了负责主要进行袭杀行动的阿风、雪无暇和我的一部分亡灵手下蓄势侍发、准备发动狂猛的攻击之外,龙行天下、大漠飞鹰等我方的几大主力也带着部分同伴适当的调整了各自的位置,阵型稍微收缩了一些,以便更有效的阻挡敌方接应人员的反攻,同时也能够起到一些阻截花满天突围的作用。另外从议事厅外也适时的调进来了一批生力军,后续人员也都做好了待命出击的堆备,以应付可能发生的各种局面。

淡淡的一道黑光闪过,花满天终于脱出了“魔神领域”,现出了身影,依然骑着光明圣龙,有着战天使附体,头顶一个尺许长的小天使飞舞着,张弓搭箭,显然是动用了伪神器“丘比特之箭”,在出现后的片刻身体会有短时间的凝滞,停定在半空中,身体表面并不见有什么伤势,看来在“魔神领域”中并没有遭遇到太大的麻烦。不过脸色却不太好,隐隐的显得有些气急败坏,似乎是没有能够杀死我方的同伴提前脱困,让他颇为不满吧。

机会终于来临了,我们自然不会错过,没有丝毫的犹豫,不待花满天有时间观察清楚周围的形势,便已经抢先发动了猛烈的攻击。处于高度戒备中的雪无暇眼疾手快,先催动“雷公凿”劈出了一道闪电,为了能够更精准的进行攻击,以及多抢到一点儿时间,她距离花满天不足五十米,及时地赶在花满天恢复行动能力、做出闪避之前劈中了他,而且提前动用了一件伪神器“雷元素之核”,进一步增强了雷系魔法的威力,先给了花满天一个下马威,遭受到了一些伤害。使得他的十级上价不完全战天使级别的“护体圣光”的亮度也为之暗淡了一些。

紧随其后的便是猛冲过去的火爆骨蛇的“自爆”,一个接着一个,连续的对花满天进行攻击。一记霹雳所附带的麻痹效果又迟滞了一下他的行动,使得散布在周围的火爆骨蛇争取到了一点调整的时间,及时地布置到位,抢在他恢复正常的反应之前冲近了他的身体。每一次的“自爆”都能够影响到他的行动,无法调整到最佳的战斗状态,被逼得疲于应付,一时无暇它顾,周身“护体圣光”的强度也被不断的削弱。而雪无暇也不惜损耗,连续的催动“雷公凿”发动闪电轰击,配合着火爆骨蛇的“自爆”,总是能够抓住他被炸得最为狼狈、很难再做出有效的闪避的情况下才发动,次次都不落空,就算没有劈个正着,最少也会擦到点边,不断的给他增加着伤害。只可惜火爆骨蛇的“自爆”是六亲不认,除了我本人之外一概都有伤害的效果,阿风和其它的近战亡灵手下暂时插不上手。为了怕误伤距离比较近的自己人,巨魔法师龙骑士也不适合进行精准攻击,只能够分出了几个射手,在后方抓住机会狙击花满天,尽量的多造成对他的伤害。

在被我们的猛烈的突袭打了一个措手不及、吃了一点亏之后,花满天毕竟是最顶级的高手,具有丰富的实战经验和技巧,而且装备有防御型神器“战天使头盔”,又是在议事厅中,还是被他迅速的稳住了阵脚,闪避也变得有章法起来。单靠远程攻击,纵使仍然能够带给他伤害,却是无法有效的阻止他逃跑,因此我暂时中止了火爆骨蛇的“自爆”攻击,由阿风及时的冲上前去,同花满天展开了近身肉搏,尽力的缠住他,不让他脱身逃去。当然了,原本可能是势均力敌的阿风在花都的议事厅内肯定不会是花满天的对手,不过他已经动用了伪神器“风向北吹”来牵制花满天的移动,又有着几个射手特别是雪无暇的“雷公凿”的支援,再加上我手下的几个亡灵的拼力突击,花满天无法集中全力来对付他,一时却也不会被占到多大的便宜。

大概是察觉了花满天所遭遇到的困境,不能够象大和精神、失落的世界他们几个一样及时的退出我们的控制范围,敌方派出了一部分人手发起了反攻,试图接应花满天突围,却遭到了早有防备的我们的顽强阻击。以龙行天下、大漠飞鹰为首,拼力死战,后续支援部队源源不断的涌入,替换下重伤者,时刻保持着最强的攻击力,同时分出人手迂回骚扰敌人的后方,直接威胁那些射手和魔法师的安全,牵制他们的反攻力度,不能投入太多的兵力去接应花满天,暂时遏制住了敌人的攻势,形成了僵持不下的局面,尽力的为我们争取到了更多的时间。

之前接连的攻击已经使措不及防的花满天遭受到了不轻的伤害,“护体圣光”的强度被削弱了不少,面对阿风的近身攻击,一意突围、竭力的想与同伴会合的他无心恋战之下,却被化身“三头六臂”的阿风抓住机会连捅了几枪,行动迅捷的依波拉和古本自然也不会轻易的错过进攻的良机,同样带给了他一些伤害,逼使他不得不暂时安下心来,耐心的与阿风周旋,不敢再急于突围脱困,想凭借自己强横不少的实力在战斗中寻找更好的机会。只可惜在议事厅中花满天的实力固然强出阿风不少,单打独斗我方可以说是无人能及,但战斗的地点却发生在我方的控制范围内,能够对阿风提供更加有力的支援。敌方发动的有限的针对阿风的远距离狙击射手的攻击大都被我有意安排的几个亡灵手下用各自的身体给抵挡住了,并不会对阿风带来多大的骚扰。而花满天则是孤立无援,只能够独自应付阿风、依波拉他们的围攻,还有雪无暇以及几个射手的远程火力的突袭,遭遇到了很大的麻烦,一直没有能够突破我们的拦截,突围逃去。

花满天有些心急了,他的“丘比特之箭”早已经超出了时效,却一直遭受着阿风动用的伪神器“风向北吹”的阻截,行动受到很大的干扰,无法在诸多外力的围攻牵制下突出重围与同伴会合,不想再继续耽搁下去,终于又动用了一件伪神器“圣光护甲”——在体表增加一层光甲防护,可以支持十五分钟,或者在被敌人击碎之后重生三次,意欲凭借进一步增强的防护能力强行突围。看到花满天动用的是这一类伪神器,终于让我们松了—口气。这同样是袭杀之战的一个关键,之前我们一直在担心他会使用伪神器“神之领域”。作为顶级的光明玩家,花满天肯定有一件“神之领域”,一直没有经历太大规模的战斗,或许已经培养到了相当高的级别,一旦决意使用,将阿风摄入“神之领域”之中,肯定是凶多吉少。而且就算幸保不死,耽搁了十五分钟,花满天尽可以更换一个状态完好的附体天使,恢复受损的战斗力,又在敌方已经有所防备的情况下,再想成功的袭杀花满天恐怕就更加的困难了。无论怎样,都将增添莫测的变数,对于阿风与雪无暇的报复计划会造成严重的影响,很可能无法达成一个完满的结果。只不过花满天并不知道这层存在于彼此之间的私人恩怨,对于我们处心积虑要一举击杀他的形势估计不足,大概是自认为凭借自己的实力纵使遭遇到一些麻烦,应该不至于有生命的危险,还有信心突围而出,不舍得在议事厅这一对己方有利的环境中动用强力的伪神器“神之领域”,而是看似谨慎稳妥,实则过于保守的选择了防御型的伪神器“圣光护甲”,却是正落入了我们的算计,至少在十五分钟之内(即便是光甲被击碎了三次之后,也仍然要受到十五分钟的作用时间限制)是不可能再动用另一件伪神器了,无法借助“神之领域”来摆脱困境,更增了我们的胜望。

动用了伪神器“圣光护甲”的花满天发起来了反击,试图强行突破我们的拦截,却也正好迎来了我们的全力猛攻,不必再担心如果给他施加太大的压力,会促使他动用“神之领域”而有所留手。阿风贴身缠住了花满天,寸步不让的正面抵挡花满天的进攻,在实力明显处于劣势的情况下,这样对于他会造成比较大的伤害,不过阿风却是最适合这样的缠战的,具有着较强的持久战斗的能力,他的神器“噬血枪”附带有吸取对手的生命值补充自己的消耗的功能,虽然花满天有天使附体,在解除之前无法对他造成直接的伤害,吸取不到他的生命值,但他的坐骑光明圣龙只不过是多了一层圣光护体,能移减轻部分的伤害,却是会被阿风吸取到生命值的。阿风幻化出“三头六臂”,几乎所有的攻击都是冲着花满天胯下的光明圣龙而去,不仅同样能够阻挡他的行动,还可以不断的补充着自己的生命值,不至于被花满天的猛烈攻击而太过轻易的干掉。而且阿风的坐骑火凤凰附带有“凤凰涅盘”的特殊能力,即便被杀死了也可以选择不退出战斗,能够即时复活,降低了两阶的等级之后继续参战,使得阿风仍然能够保有比较强的战斗力,都可以有效的延长阿风的战斗时间,拥有和花满天正面硬拼的资本,不至于太快的被他击败。而攻击花满天本体的任务除了雪无暇的“雷公凿”和云无影等几个射手之外,主要交给了依波拉和古本,它们迅捷的速度总能够抓住机会偷袭得手,虽然攻击力较弱,造成的伤害不大,但胜在频率较高,让花满天抵御乏术,分散了他不少的注意力。淘淘的“炎龙无双”也颇为有用,全力发动了冲撞,竭力的增加着对花满天的伤害。

情急拼命的花满天当然不会任由我们摆布,甘于身陷危局,不惜和阿风以攻对攻,拼着多遭受一点伤害,强行撞退了阿风,想夺路而逃。我却是早已经调派了几个十级中阶以及下阶的不死鬼凤在严防他突围,除了它们一拥而上、竭力死战之外,还不断的指使火爆骨蛇冲上前去“自爆”。被不死鬼凤拼命的纠缠着,花满天可没有办法顺利的摆脱,不得不承受最主要的伤害。虽然不死鬼凤也同样会被波及,但它们有“劫后重生”的能力,可以复活再战,能够纠缠更久一点的时间,不仅有利于雪无暇和云无影她们的远程攻击,阿风也可以趁势及时的进行调整,继续追过来缠住花满天,让他无路可逃。

几个水系魔法师不断的在为雪无暇补充精神力,使得她可以接连催动“雷公凿”发动攻击,距离又靠得相当近,阿风和我的亡灵手下又竭力的死缠住花满天,限制他的行动,命中率相当高,带给了他最大的伤害。即便是有防御型神器再加上伪神器作为防护,又是在议事厅内,连续十几记的“雷公凿”也让花满天难以消受。更何况还有云无影等几个狙击射手的强化魔法箭攻击,以及阿风和我手下亡灵造成的伤害,终于让花满天承受不住,不仅伪神器“圣光护甲”的三层光甲防护功能很快的失效,就连附体的天使也惨遭击杀,根本就不给他收回的机会。失去了“圣光护体”,只能凭借本体的防御力进行抵抗,在我们疯狂的攻击下自然更加的难以招架,抵抗乏力,逃跑无门,被压制得越来越无还手之力。可惜现在“圣光护甲”的作用时间还没有消除,即便是他想动用“神之领域”来获得喘息的机会也不可得,竭力的顽抗,也只不过是在苟延残喘,多延缓一些败亡的时间而已,不可能再凭借自己的实力杀出重围。大和精神等一干他的同伴也是极为着急,拼命的发动反攻,想冲过来接应他突围,奈何遭遇到了早有准备的龙行天下、大漠飞鹰等我方精英的顽强阻击,再加上后续部队的及时增援,硬是顶住了他们的进攻。甚至深入敌后的突袭小分队还趁势骚扰了他们的射手和魔法师集群,也有所斩获,迫使他们不能全力投入反攻,间接的分散了一线的压力,一时也不可能突破我方的拦截,救援花满天脱离困境。

没有再给花满天动用“神之领域”借以喘息的机会,我们联手围攻,密切配合,动用了几乎所有最有效的攻击手段,终于赶在十五分钟的时间内成功的将他击杀——致命的一击来自雪无暇的“雷公凿”,把骑在光明圣龙背上的他劈成了一块黑焦炭。壮志未酬身先死,却不知道一向心高气傲的他又一次折在了阿风、雪无暇和我的手上,会不会在“复活回廊”中苦泪横流。当然了,为此我们也付出了极大的代价,为了杀死他一个人,不仅由两个持有攻击型主神器的顶级玩家联手进行直接攻击,除了几件“魔神领域”以及几个射手和水系魔法师配合或者辅助战斗之外,阿风、雪无暇、云无影还各自都动用了一件伪神器,我也同样做出了不少的牺牲。单是火爆骨蛇就“自爆”了三十多个,几个不死鬼凤被连打带炸的至少也都“劫后重生”了一次,甚至连古本都遭受到了重创,如果不是我拥有“战时回归”的能力,再加上指挥得当,身处我们的控制范围,能够得到及时的抢救,十级亡灵手下怎么也得战死上几个。这还不算为了阻截大和精神等试图接应花满天的援军,巨魔法师龙骑士所遭受到的损失,一战之后,至少十天半个月的心血又付之东流,为了抢时间,争取尽早的将花满天击杀,可以说是付出了极大的代价。

不过这一切都是值得的,不仅遂了阿风和雪无暇的心愿,同时也达到了我们的另一个目的,使得议事厅内之敌陷入了群龙无首的境地。失去了首脑,无论是表面上的中立势力大和精神、失落的世界,还是来自光明教会的奥林匹亚、爱丽思,都不属于同一系统,指挥协调起来肯定不及花满天那么顺畅,一旦配合方面出现了哪怕是一点点的纰漏,都有可能被我们利用,从而寻找到更多的机会。而且花满天过早的战死,对于花都一方的士气也是一个沉重的打击,会不自觉的动摇他们坚持到胜利的信心。我方则气势更盛,似乎已经看到了胜利的曙光,人人更是拼命,希望能够通过英勇的表现来争取多赚取到一些功勋值奖励。

即便如此,花都一方的反抗仍然是相当的顽强,在大和精神、奥林匹亚等人的带动下,就算是被分割开来,一小股一小股的各自为战,也带给了我们很大的麻烦。他们坚持着战至最后一口气,甚至不惜动用伪神器,极力的拖延败亡的时间,想撑过十二个小时的团战时限。议事厅外驻地内的敌人也汇聚过来拼命的发动反攻,妄图突破我们的防线,增援议事厅内之敌,好几次都威胁到了布置在议事厅大门附近区域的本队所在,形势可以说是相当的危急。不过我们反抗势力同盟精英尽出,首脑们都在,指挥协调能力远在花都之上,面对险情都适时的做出了反应,调动人手进行了必要的增援,迅速的稳固住了局势,没有被他们的图谋得逞,使得战局一步步的向着对我们有利的方向发展着。

倚仗人数上的优势,轮番发动攻击,使得议事厅内之敌得不到喘息的机会,又无法抓住机会及时的将身受重创的对手杀死,苦战之下,最终还是没有能够逃过全军覆没之局,尽皆战死。议事厅的陷落,也意味着花都遭受到了再次覆灭的命运,宣告了这场团战以我们的凯旋作为终结。

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