万法门变化研究所的研究陷入了瓶颈,大部分研究工作就是去研究,然后推倒重来,重复重复再重复,人生的意义似乎就在这样的重复下消失了。
自送蟠桃事件之后,杨灵耀的师兄师姐师弟师妹们就对杨灵耀刮目相看了,和王知夏一样,他们也在明里暗里的打探杨灵耀的情报,但杨灵耀嘴很严,一句话都没有说。
和以前那个大大咧咧,天不怕地不怕,完全不知道内敛的杨灵耀比起来,现在的杨灵耀变化是真的大,不知道是修行本身的作用,还是摩尼珠制造的假象呢?
杨灵耀在研究所待了五年时间,现在是元凤一百四十二年,因为长期的工作都是枯燥乏味的,是个人都受不了,所以杨灵耀在工作之余搞了一个虚拟游戏。
杨灵耀是非常喜欢游戏的,因为斗国的教育模式下其课程安排在杨灵耀看来并不紧凑,所以他在学习第一的同时,玩游戏的事情也没有落下,杨生会给他打很多钱,而这其中的大部分都被杨灵耀拿去氪金了。
因此,杨灵耀是光明宫太子、金乌转世、斗国万法门研究员马灵耀的同时,还是旅行者、开拓者、绳匠、舰长、博士、指挥官、老师、御主、代理、光之子、链接者、御刃者、奏者、适格者、调查员、侦探、寻梦者、纠察官、清理人、天选者、猎魔人、苍鹰、救世主、龙裔、褪色者、怪物猎人、战神、武圣、只狼、水魔郡传奇、踩影人、驯龙师、精灵训练师、猎犬骑士、灰烬、褪色者、苍蓝星、冒险家、勇士、大英雄、光之战士、大侠、掌门、弟子、宗师、武林天骄、苗疆客、代理人、特工、探员、守护者、天命人、继承者、终极人人间体。
因为喜欢游戏,所以他非常想要创造一个自己创造的游戏,而且,这个游戏不仅能实现研究所要研究的目标,还要能体现斗国集体主义的价值观。
研究所要研究的目标都卡住了,你做个游戏就能解决这所有问题了?
游戏不能解决问题,问题在于游戏本身,是游戏不对,杨灵耀要创造对的游戏,他利用摩尼珠的超高算力以及自身庞大的法力充当超算,然后拉着师兄师弟师姐师妹们创造了一个虚拟的游戏世界。
师兄师弟负责架构世界观和剧情,师姐师妹负责美术与贴图,杨灵耀负责实现他们的想法,并在他们实现的时候,增加一点自己想要的内容。
这个虚拟世界虽然是虚拟的,但内部参数用的都是真实的物理参数,因此这个游戏世界非常真实,都有种以假乱真的感觉在里面了。
斗国有相关法律,因此这样的世界出现后,太阳的贴图直接变成方的了,一个正方形的太阳,无时不刻提醒着众人,眼前的这个世界其实是假的。
作为游戏的开发者,测试游戏是必然的环节,杨灵耀亲自进入游戏中,然后恍惚间,他从天上坠落了下来。
游戏设定主角是犯了错误,而从天上被打下来的天兵天将,他要从头开始修行,返回天宫,这是主线任务。
从头开始修行指的是人在游戏里完成打坐修炼,其中打坐的感觉和灵炁的调动反馈那都是真实的体感。而在体验了几分钟后,游戏视角会从主角转移到第二主角上,第二主角是主角收的弟子,弟子通过符箓使用师父的力量,因此游戏开头并不难。
砍柴、挑水、打扫、做饭、洗衣,这些都是可以用法术缩短时间的,但想要真的缩短时间,那就得修炼法术,这个修炼,得玩家通过体感直接修炼。而这个,就不是打坐可以转移视角跳过的了。
第一主角是杨灵耀让游戏者的身体直接代管修炼的工具,它将人从重复性的修炼中脱离出来,这解决了玩游戏导致修炼境界不够,灵炁不足的问题。
而第二主角乃至后面的第三第四乃至成千上百的主角,他们的存在意义则是解决建设问题。
有专门挖矿的主角,有专门种植的主角,这是单机下的模式。如果联机操作,角色就可以更快升级法术等级了。而发展的速度,会比个人一个个炼主角小号要快很多。
这是一重设计,联机的真人要比傀儡方便,能真实提升自我的力量,契合工业化发展思维。
后续调整中,杨灵耀将第一主角降临的地方设置成了洞天,自己玩自己的单机模式是洞天模式,而联机大对决,那就是春秋战国了。
游戏提供氪金模式,氪金抽卡可以得到等级不一样的符箓,符箓可以请来对应等级的神仙去工作,产出高价值物品,或是使用自己难以修炼成的神通之力。
这是第二重设计,市面上的游戏很多都是英雄主义叙事,抽卡抽出低级的卡,那低级的卡只能是高级的卡的升级耗材,凭什么?低级的卡就没有人权吗?就只能被牺牲吗?
游戏设定里,符箓抽来的神灵可以提供法力状态,提升自身的战力加成,就算抽非氪金卡,抽普通池子里的符箓角色,只要肝度跟上,也是可以轻松打败轻氪星人的。
然后,他们做着做着发现,这不就是周礼春秋诸国更早的版本吗?
不过,斗人平日里没有什么战斗的机会。斗人明面上的战斗,本质上只能算是竞技。现在,在个人洞天蒙头发育,但有上限。大世界资源很多,但输了什么都没了。
个人洞天确立下限,大世界拉高上限,这游戏满足了现实中斗人无法战斗的欲望,和输了什么都没了的零和博弈思想。
后续,杨灵耀还准备开放创意工坊,因为植入灵植灵兽之类的信息太累人了,所以这方面也支持游戏玩家去建模创造,但创造的灵植灵兽是不可能让你乱填数值的,它的实际功能只会是斗国数据库记录的数值,只不过,你创造了,你就有了这个资源刷新点而已。
最后,杨灵耀测试完毕,觉得游戏差不多后,他直接将游戏上传到了北斗系统,游戏定位是——辅助学习,游戏类型是——沙盒。
有人通过自媒体的发现和传播展开了游戏内容,而随着时间的推移,杨灵耀开启封神榜活动,直接将神位开放给了玩家,一旦玩家修炼神通修炼到头部层次,那就直接让玩家顶替虚假的神位,其他玩家抽卡直接变成了抽玩家形象的卡。
然后,神位上的神变得抽象起来了……
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