游戏制作从负债千万开始

紫铭心

首页 >> 游戏制作从负债千万开始 >> 游戏制作从负债千万开始最新章节(目录)
大家在看全球穿越:开局觉醒SSS天赋震惊:暮年詹姆斯依旧吊打全联盟海上求生:我有99斤反骨明星潜规则之皇梦幻西游:我有神级卡牌系统我回古代当皇帝温宁厉北琛许逸第一婚宠厉爷娇妻太会撩全文免费阅读大结局无限副本,我在废土种田网游之天地人间斗罗之财神斗罗
游戏制作从负债千万开始 紫铭心 - 游戏制作从负债千万开始全文阅读 - 游戏制作从负债千万开始txt下载 - 游戏制作从负债千万开始最新章节 - 好看的网游动漫小说

第八十七章 工作安排(第二更,最后的加更应该是晚上了)

上一章目录下一章阅读记录

“数据平衡这个东西,其实看的是一个整体,我之前一直交代你们要理解,好的平衡是做加法而不是做减法!这句话的意思大家想必到现在都不是很理解吧!”

秦洛笑着看向台下懵懂的众人,这个世界的fps虽然发达,比赛也很多,但在对于星际或者moba这种需要做好游戏数据的游戏上,其实都没多少公司会去下功夫。

对于fps来说,只需要设定好枪支的属性,基本上就可以永远不动了,要做的平衡只是将一些表现太过亮眼的枪支削下伤害,就足够撑起整个游戏的平衡。

“加法和减法这两样,作为游戏的平衡来说,是必须要用到的,一个好的平衡,如果有某样东西,它的数据要明显高于其他,那你在之前为什么要把它设计出来?”

“用星际来举例,三族的兵种和技能都是有着特定的关系,一但你做了一个减法,那势必会影响到三族的均衡,然后你就不得不为了均衡,再去削减其他的种族,但最终减来减去,你只会发现,游戏里玩家愿意使用的兵种变少了。”

“而如果只做加法,那势必会造成数值的膨胀,这带给星际这样的游戏的打击不会比做减法来的少,所以也是不可取的。”

秦洛看了眼台下,他们都在默默的记着,秦洛便继续说道。

“所以,加法和减法这个东西,源自于你在设计开始就要想好平衡,不能过强,不能过弱,功能性单位和常规单位之间的平衡也是大家需要考虑的东西。”

“打个比方,如果星际现在虫族天梯除开前百之后,胜率达到了百分之六十,那这毋庸置疑说明虫族的强度要明显高于剩余两族,那请问,要你们来做平衡,怎么做?”

秦洛直接向场下提问,场下的众人此时都没了主意,通过刚才秦洛的话,让他们不知道该怎么说了,按照他们往常的想法,那肯定是直接削弱虫族,已达到平衡的目的。

秦洛看着下面许久没人回应,也没生气,这种东西对于没有接触过的人来说,确实很难,秦洛随即笑道。

“其实很简单,你先要知道,虫族的胜率来自于什么地方,比如是来自于兵种,还是来自于玩家?而且对局的平均时长是多少?是否有足够的参考意义,比如是不是大部分虫族都在打一波,因为大家的意识问题,没有防一波的意识呢?”

“这些原因都是能够造成虫族玩家胜率高的因素,如果只是单纯的去削弱兵种,那起到的效果无疑是最差的,因为这会影响到高端玩家的公平。”

“大家可能觉得我的话有冲突,刚才不还是说了不要去考虑高手的胜率吗?其实也很简单。”

秦洛笑着打开了一个文档,随即指着说道。

“很简单,如果这个胜率是来自于一波战术的,那你大可不管,因为一波的战术其本身就是打一个出其不意,对于防守玩家的操作和意识都有很高的要求,在大部分人都没有改变自己的意识下,出现这种胜率是正常现象,随着玩家意识的增加,这种胜率是不可能维持下去的。”

“但如果是来自于兵种,在玩家出到某一个特定的兵种,或者某一个特定的兵种组合后,胜率要明显偏高,那你就要考虑,为三族做优化了。”

“如果这个兵种是个功能性兵种,那就要考虑,这个兵种它在对局中的意义,并且是不是对方没有有效的反制手段,如果有,那这个反制手段的实施条件是否苛刻,是不是有必要让这个反制条件变的容易一点,通过各种实验,来让这个兵种得到正常的克制!”

“这是功能性兵种的思路之一,常规性兵种的话则也可以参考这个思路,所以,星际的平衡核心就是要让三族能够更好的互相克制,但在这中间,大家一定要记住一点!”

秦洛此时也收起了笑容,他接下来说的话会影响到整个星际的平衡,如果他们不能够记住这点,那代表他们做的平衡系统就是完全没有意义的。

“很简单,就是你做平衡千万别想着去教选手和玩家怎么玩,任何竞技类游戏之中,完美的平衡是不存在的,玩家的实力有着差距是毋庸置疑的,有些人就是比别人厉害,然后你一个平衡补丁,硬是要将他拉到和别人同一个水平,这样的平衡补丁是没有任何意义!”

“别想着感觉自己的平衡做的好厉害,但那只是你自己的想法,任何的平衡出现,都会有反对的一方,这来自玩家群体的分裂,不要想去调和,所以才需要你们多收集信息,我对你们的要求不高,一年的时间用来统计星际的信息去做平衡,而且,不要光想数值平衡,地图也是可以用来平衡种族的胜率!”

“比如你可以设计一个地图,让虫族玩家一波的机会变小,比如设计大地图,让一波的时间变长,这些都是可以的,不要死盯着数值,兵种数值没有完美的,随着玩家研究的深入,他们会有自己的打法,我们只需要去提供给玩家一个对应的处理手段就行。”

“这个手段所产生的收益足够大,那就需要足够的操作或者资源,这种也是平衡方向,比如星灵的闪电,aoe伤害高,但它本身脆,如果不能有效的保护,那瞬间就会被秒,而且玩家也可以通过散开自己的部队来避免受到更多的伤害。”

“而闪电本身,除了伤害以外,也能起到分隔战场的效果,这也是它的收益,这种收益要和它的负面能够抵消,只有这样才能够让玩家愿意去使用,不然这个兵种的意义就很小了。”

秦洛看着台下做着笔记的众人,最后说了一句。

“关于兵种的使用和开发,这些东西都是要交给玩家的,我们不要去做干涉,这是个完全禁止事项,有些东西随着玩家的实力和开发,会被玩家带到一个本不属于它的位置,但这是这名玩家的实力,我们不能去破坏这个体验,我们平衡的最终目的,是让对局更加精彩,而不是让对局进入一个套路化!不要去限制玩家的想法就行!明白了吗?”

“明白了!”

众人齐声高呼,秦洛笑着摆了摆手,场面瞬间静了下来,秦洛随即继续说道。

“然后是八月份的星际皮肤原画征集,第一名一百万的奖金,前十都有奖励,总奖金两百万,按照三族的皮肤进行选择,到时候前十都做出来进入明年的战令系统,当然,你们也得开发一些,不然那不是显得你们太轻松了吗?”

“当然,我这边会做一个最终版的三族皮肤作为战令的核心奖励,这点就不用大家了。”

“然后是关于星际的最后一点,我这边已经整理好了关于社区官方地图的后续更新思路,你们把它做出来进行更新就行,有些地图就不需要更新了,维持原版就行,然后大家下半年的工作内容,就是围绕刚才所说的平衡,去做好对战地图的更新,必须在十月份以前做好,到时候十一月份的比赛需要用到。”

“地图数量越多越好,必须各有种族优势,其中最少得有十张4v4大小的地图,然后剩余的则按照1v1和2v2的大小进行设计,通过地图的设计,来平衡三族的胜率,也要能够好好表现三族的前中后期的对局。”

“关于星际我就说这么多,大家还有什么要补充的吗?”

秦洛抬头看了眼下方,但众人都是摇着头表示没有,秦洛见状笑道。

“那既然没补充的,那我就要给大家再下任务了!这个任务也是今天召集大家过来最主要的原因!”

秦洛随即直接切换了ppt,画面中,一个硕大的侠字出现在了银幕之上,秦洛随即笑道。

“这个侠!就是我用来争夺今年年度游戏的游戏名,也是今天召集大家过来的主要原因!”

秦洛没等大家反应,便直接开口说道。

“顾名思义,游戏名既然是侠,那肯定是一个武侠游戏,现在市面上的武侠游戏,以江湖游戏为最,他们的游戏也各有各的特色,也算是深受玩家喜欢。”

秦洛笑看着台下众人,微微摇了摇头,随即笑道。

“但那不是我要做的武侠,这个游戏从立项开始,就完全不同于市面上所有的游戏,关于它的开发,也没有任何先例可以参照,至于原因,也很简单!”

秦洛随即用手中的遥控器切换了ppt,银幕上,一个硕大的武字显现出来。

“就是因为武!这个武代表了武侠的根基,而这个根基到现在,市面上没有任何游戏将它表现了出来,连江湖游戏都没有。”

秦洛看着场下有些议论的声音也没在意,有议论是很正常的事情,秦洛随即说道。

“大家可能觉得我有些夸大,但其实武这个东西,真的不好表现!”

“首先武是什么,那就是武功,武学!轻功飞檐走壁,掌法势若雷霆,剑法动若脱兔,刀法势如千钧,棍法枪法刚柔并济,还有内功阴阳,外功炼体,这些都是武功的根本!”

“而这些,大家想想,有哪个游戏做到将这些表现出来了的?”

秦洛再次提出问题,但场下此时却鸦雀无声,众人互相看了看,都感觉找不出一个合适的游戏能够表现这些,只能纷纷摇起了头。

“想不出来是吧,为什么市面上武侠游戏众多,但都没办法将武功表现出来,这个原因我想大家也没想过!”

秦洛接着自己的话茬笑着继续说道。

“其实很简单,武功这种表现形式,在游戏上,设计着设计着就变成了仙侠了,主要是来源于技能的表现形式,而且你做一个游戏,玩家玩武侠游戏的目标,就是收集各种武学去练,而这些武学,到最后,都变成了数值的堆砌,根本没有任何的实质意义!”

“同样都是武学,如果不进行技能表现,用各种招式操作来表现的话,那其实就和格斗游戏没什么区别,对于玩家来说,自己收集的武学并没有给他带来像故事背景中那样的表现,学到神功的感觉也就不强烈了。”

“而且还有一个最不好表现的内功,这个在所有武侠游戏中,无疑都用界面来直接数值化,对于玩家而言,学到神功也就是给自己多加了点属性,收集多了,玩家也会带来疲倦感,也会和剧情有所割裂。”

秦洛随即切换到了ppt的下一个界面,上面是他对于《狂刀》这款游戏做的所有分析,秦洛看着银幕随即开始说道。

“现在拿出来的是去年江湖游戏的狂刀,这款游戏在后期更新之后,也算是对得上三大的称号,而这款,采用的是武学固定套路,内功数值化的开发路线,看着好像很多的武学,但哪怕是经过后期的优化,很多武学也都是玩家不会使用的!”

“这就牵扯到了武侠游戏的核心问题,如何去避免数值化,让玩家尽可能的多使用别的武学,或者说让不同的武学有不同的专精,而且还要能够表现出内功的特性,并且不能只是流于表面,对于轻功这个武学,到现在,也没有武侠游戏会去做一些尝试,这也是我这边开发的重点!“

“狂刀这样的开发模式我不否定,但想靠这个模式拿到年度,那也不是因为武侠这个题材,只要你的动作系统做的足够优秀,剧情演出足够到位,那换个题材,你一样是年度游戏,根本没办法去体现武侠这个核心!”

“所以我需要自己开发出一套系统出来,作为武侠的核心,这个系统也是有别于现在市面上的所有游戏,当然这个是我的工作了。”

秦洛笑了一声,随即说道。

“说完武,咱们再来说侠,侠这个东西的围绕点就是故事,一个充满侠义的故事,这个我已经写好了,到时候会发给大家,大家到时候按照剧情,将人物的设计做好就行,这个有了仙剑的开发经验,我相信大家也都没问题!”

“而我今天找大家过来的最重要因素,便是给大家加工作,这款游戏我决定不采用cg的演出方式了!”

秦洛话一出口,下面的议论声就响了起来,对于他们而言,不采用cg那要如何表现剧情,但秦洛却笑了一声,伸手压了压让房间安静下来,便再次用银幕开始展示。

喜欢游戏制作从负债千万开始请大家收藏:(m.qishishuwu.com)游戏制作从负债千万开始骑士书屋更新速度全网最快。

上一章目录下一章存书签
站内强推狂飙:开局润大嫂,杀安欣HP:阿瓦达闪电链,小子山水情悬案组混沌之剑在遗忘的时光里重逢(出版+影视)尸潮汹涌:逃亡纪事多子多福?从鱼开始,走蛟化龙!开局躺棺配阴婚?送你全家去流放一人,一剑,一族,筑人族脊梁!相亲当天,闪婚残疾富豪疯批女仙:请诸君入瓮军人老公宠上天,娇知青一孕双胎大佬归来,假千金她不装了谍战:红色特工之代号不死鸟你说你惹她干嘛?她五行缺德啊直播:花式带娃,父爱如山体滑坡度韶华我做凶宅试睡员,口述撞鬼实录!快穿:病娇大佬吃起醋来真要命
经典收藏斗破:家祖玄帝萧玄轮回乐园之投影专宠御厨小娇妻王者:念念台词就无敌斗破之我让魂族从了良都市之纵意花丛[综漫]毕业生就业实习经历从黑袍开始成为究极生物地球第一领主李中有梦新书恰王者少年,青莲剑仙重生八零完美逆袭一个路过的冒险家我能进入航海游戏我先来打兄弟篮球虚空星徽网游之征战皇朝我肚里有个世界墨门飞甲我叫欧楚良
最近更新王者:顶尖野王,全网主播哭泣网游:女孩子也能成为大佬游戏入侵:我吞噬亿点属性怎么了求生游戏,我在异世卷成大佬我踢前锋,老爹是老板光与暗的交响网游:开局万倍增幅,炸了新手村超能进化:我的兵种有点贵木筏求生,重生把前男友喂鲨鱼穿成游戏卡牌,召唤师是呆萌萝莉开局获得暴击系统谁敢跟我比物资网游三国:从南海开始,虎视天下王者:我神级实力,一秀五!匹配三万场,打的职业哥哭爹喊娘三万毫米歼星炮,这片废土我来罩菜鸟小凡的游戏生涯网游:每天获得士兵不过分吧唤醒师工会全民巨鱼求生:我能听到巨鱼心声真实引擎
游戏制作从负债千万开始 紫铭心 - 游戏制作从负债千万开始txt下载 - 游戏制作从负债千万开始最新章节 - 游戏制作从负债千万开始全文阅读 - 好看的网游动漫小说